2011年5月21日土曜日

購入者は急げ!「ファイナルファンタジー?クリスタル











ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
配信元スクウェア?エニックス配信日2009/11/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

スクウェア?エニックス メンバーズ

『ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』

早期購入特典キャンペーン受付開始!




株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア?エニックス)は、スクウェア?エニックスの無料の会員制サイト「スクウェア?エニックス メンバーズ」(http://member.square-enix.com/jp/)にて、Wii専用ソフト『ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 の早期購入特典キャンペーンの受付を開始いたしました。





『ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』

みんなもらえる! 早期購入特典キャンペーン受付開始!











http://member.square-enix.com/jp/special/crystalbearers/



早期購入特典キャンペーンでは、昨日11月12日(木)に発売された『FFCC クリスタルベアラー』を購入して、製品に封入されている、スクウェア?エニックス メンバーズのポイントを、登録&応募した方全員に、本作のゲーム内に収録された楽曲の一端が楽しめるミニサントラ「FFCC クリスタルベアラー スペシャルサウンドトラック -リミテッドセレクション- 」をプレゼントいたします。








本作のアートディレクター板鼻利幸による描きおろしジャケット!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS SPECIAL SOUNDTRACK -LIMITED SELECTION-



01 Theme

02 The Awakened Beast/バレットレイン

03 Vineyard/小さなドメーヌ

04 Snarky Tough Guy

05 Beyond The Horizon

06 Moonless Starry Night/星月夜



『FFCC クリスタルベアラー』本体に同封されております、スクウェア?エニックス メンバーズ ポイントカードに記載されておりますシリアルコードを2009年11月15日(日)24時までに、スクウェア?エニックスメンバーズ 「FFCC クリスタルベアラー」特設サイト(http://member.square-enix.com/jp/special/crystalbearers/)より登録して頂いた方全員にお届けします。



スクウェア?エニックス メンバーズ会員の皆様の投票で決定した珠玉の6曲が収録された、ここでしか手に入らないスペシャルサウンドトラックです。ふるってご応募ください。



※応募はお1人様1回限りとなっております。

※12月上旬発送予定





同特設サイトにて『FFCC クリスタルベアラー スクリーンショットコンテスト』を同時開催中!










『FFCC クリスタルベアラー』には、フィールド画面やイベント中にポーズをかけて、ゲーム中の画面をSDメモリーカードに保存できる機能があります。この機能を使って、あなたが見た“決定的瞬間”を撮影し、投稿してください。募集期間終了後、開発チームが審査を行い、入選者には豪華賞品をプレゼント!



募集期間:2010年12月20日(日)24時まで



※お1人様何作品でも投稿できます。

※入選者は特設サイトで、ご登録のニックネームとともに発表します



ヒーローらしくカッコイイプレイをキメた時、絶景ポイントを見つけた時、お気に入りのイベントシーンで…あなただけの一枚を撮影してどしどしご応募下さい。



また、発売を記念したスペシャルアバターも登場!『FFCC クリスタルベアラー』の主要キャラクター「レイル」や「アルテア」になりきれるアバターアイテムの他、「アミダテリオン」の衣装をアバター用にアレンジしたコスチュームも追加。どちらもお見逃しなく!






公式サイト



引用元:ff14 rmt

2011年5月10日火曜日

TwitterはGoogleを超える次世代検索システムなのか?

 Twitterが週刊ダイヤモンドで特集されていました。私も2009年9月に始めて、「面白いなあ」と思いましたが、すごい可能性を秘めていると感じています。「これはGoogleを越える次世代検索システムなのでは?」と思い始めているのです。「Twitterが次世代検索システム」と言われても、よく分からないと思いますので順に説明します。

【拡大画像や他の画像 Ferragamo 靴


 Twitterにはさまざまなクライアントがあります。クライアントというのは、Twitterを使うためのインタフェースのようなものと思って下さい。HootSuite、Tween、TweetDeckなど、使うクライアントによって、画面の見え方は大きく異なります。ただ、何を使っても変わらないこともあります。そこをメインに説明します。

 自分でTweet(つぶや latale rmt
き)したり、フォローした人のつぶやきを見たり。自分のつぶやきはフォローされた人からいろいろ突っ込まれたりします。自分のつぶやきは下へ下へと流されて行きます。この下へ流れる仕組みをタイムライン、略してTLと言います。フォロー数が多いと、すごいスピードでTLが流れて行きます。少ないと、TLの流れはゆっくりです。

 あんまりゆっくりだ UGG 激安
と、次世代検索システム的ではないと思います。週刊ダイヤモンドのインタビューでホリエモンが言っていたのですが“フィルタリング的(必要なものだけを抽出)”ではあります。一方、ある程度早くTLが流れる時、「これは次世代検索システムなのではないかな」と思うのです。

 なぜでしょうか?

 ここでGoogleの検索窓を思い出してみましょう マークジェイコブス
。Googleの検索窓はすごいですね。検索キーワードを入れれば、大量のデータのインデックスを引っ張ってきてくれるのです。

 ただ、私は検索窓を前にして切なくなったことがあります。「え? そんなことあります?」と思われるでしょうか。ありませんか? 切なくなったこと。

 これも順に説明しましょう。

 何か検索キーワード
を入れるには、意思が必要です。「検索したい!」「こういう言葉を調べたい!」という意思が必要です。かつ、キーワードにならなくてはいけません。単語単位でないといけない。

 「何か悩みがある。でも、検索ではどうにもならない」ということはありませんか? そんな時、思ったのです。「せつねーな」と。

 あと、何も意思がない時。特
に検索したくもない時。「何かないかな?」くらいの時。検索窓を前にして、止まってしまったことはないですか?

 私は検索窓の前で固まってしまったことが何度もあります。「あれ、俺はこのGoogleのページを前にして、何をぼーっとしているんだろう。真っ白な中に検索窓しかないページで」と。真っ白な検索窓を前にして、私は何度も思いました。「
俺、何してんだろ?」

 当たり前ですが、検索には意思が必要なのです。そして、キーワード化が必要なのです。意思があって、問いがあって、キーワード化して、検索して、答えに至る。意思がない時、キーワードにならない時、窓の前で切なくなります。「窓の外にはさまざまな世界が広がっているはずなのに」と。

●自分の意思を引っ張り出せ


 Twitterにお話を戻しましょう。Twitterである程度の人数をフォローしている時、ぼーっと見ていると、さまざまなことが流れて行きます。流れては消え、流れては消えて行きます。

 自分の意思に明確に気が付いていない時、1つの情報を流し込まれるのは洗脳みたいで嫌ですが、TLは自分が選んだ人の情報が細切れに流れて行きます。ランダムに
情報が流れるイメージに近い。そうすると、不思議なことが起こります。

 「あれ、これって!」というつぶやきが勝手に目の前を流れていくのです。それを見ると、「ああ、俺はこういうことがしたかったのでは?」と自分の意思の輪郭が明らかになってきたりするのです。そして、リンクをたどったり、調べてみたりするのです。

 これはよく考
えるとすごいシステムです。Twitterを立ち上げておけば、何もない時、テレビをぼーっと見るのと違って、自分の意思に近いものを、目の前に持ってくることができる可能性があるのです。

 また、キーワード化するのは難しくても、140文字でつぶやくことはできます。それに対して、いろいろ返ってくることもある。これが1つの画面でできてしまう。これま
でにもクラウドソーシング的な質問箱や悩み相談室はありましたが、これほどダイナミックにレスポンスが返ってくるものはありませんでした。

 これは、検索窓を前にして呆然とする、切ない体験がもはやなくなることを示しているのかもしれません。

 ちまたでも、いろいろみんなに聞けるから検索の代わりになるといった言い方をする人がいま
す。確かにそれもあります。

 でも、TLの真髄としては、意思がなくても、流れていく情報を眺めることで、自分の意思を引っ張り出せることにあるのではないでしょうか? つまり、「検索の前に明確化すべき意思を明確化する装置になり得るのでは?」ということです。

 これはすごいことです。リスティングとSEOが最強の集客手段になりつつ
あり、マーケティングの中心はそこにある中で、その前工程を対象領域にするものが出てきているのです。

 米Twitter社は黒字です。Googleがデータを買う契約をしたり、アライアンスを模索したりしているから、という側面があるでしょう。なぜ、GoogleはTwitterをこんなに大事に扱うのか? 不思議じゃないですか、理由が見えない。

 でも、もし
も次世代検索システムとしての可能性があるとしたら、ものすごいお金をかけてもおかしくないことですよね? 当然、Twitterの普及は、米国の貧しいブロードバンド事情なども関係があるでしょう。いまだにダイヤルアップの地域もありますからね。

 日本はブロードバンドの超先進国なんですね。だから、見た目的にはTwitterを見ても衝撃はないかもしれま
せん。もっとすごいサイトを見慣れています。日本人がTwitterを見ると、「何だろうこのシンプルなものは?」と思うでしょう。ただ、日本の事情にあったクライアントがそのうち出てきますので、見た目にも「すごい」と思えて、使ってみても「すごい」ものになるのは時間の問題でしょう。(伊藤達夫)

【関連記事】
? 「これからはマーケティングだ!
」と言う前に
? 「独立してコンサルタントになりたいんです」って本気ですか?
? 会社の経営不振、社員のモチベーション低下が原因ですか?
? 「オタクが欲しい」――採用担当が明かす本音

引用元:RMT

2011年4月26日火曜日

薗田、額賀、優作が施設訪問、本戦での活躍誓?

<サン?クロレラ クラシック 事前情報>◇27日◇小樽カントリー倶楽部(7,471ヤード?パー72)

「すごく楽しみ」遼、予選ラウンドは薗田と同組

 国内男子ツアー「サン?クロレラ クラシック」が開催される北海道小樽市にある社会福祉施設、小樽四ツ葉学園を薗田峻輔、額賀辰徳、宮里優作の3選手が訪問。フライングディスクと呼ばれるスポーツや
サイン会で施設利用者と交流を図った。

 約5メートル先の輪の中をフリスビーで通すゲームでは、プロと利用者代表選手によるマッチプレーが行われ、先鋒で登場した宮里は勝利したものの、薗田、額賀は敗れいきなりプロチーム敗北の危機に。それでもコツをつかんだ2まわり目にプロが3勝を挙げ、ゲームはプロチームに軍配が上がった。サイン会ではプロ rmt アラド戦記
がボールやサン?クロレラ クラシックのTシャツにサインを入れ、1人1人と会話を交わしながらプレゼント。これには施設利用者も大喜びで、夏の良い思い出となったようだ。

 訪問を終えた薗田は「楽しめました。フライングディスクは難しいですね。ゴルフより緊張しました」と笑顔でコメント。額賀、宮里も楽しかったと声をそろえ予定時間はあっという
間に終了した。最後に宮里が「沢山パワーをもらったので3人そろって良い成績を残せるように頑張ります」と木曜日から始まる本戦での活躍を誓った。

(撮影:岩井康博)<ゴルフ情報ALBA.Net>


引用元:arad rmt

2011年4月20日水曜日

「ATI Catalyst 10.8」リリース。FFXIVに向けた

 北米時間2010年8月25日,AMD製のGPUおよびチップセットをサポートするドライバスイートの最新版「ATI Catalyst 10.8」(以下,Catalyst 10.8)がリリースされた。
 対応製品は,デスクトップPC向けがATI Radeon HD 2000?5000シリーズと「AMD 740G」を除くAMD 7世代のチップセット,「Catalyst Mobility」とも呼ばれるノートPC向けがATI Mobility Radeon HD 2000?5000シリーズのGPUと「ATI PowerXpress」対応のチップセット。これといった新製品が登場していないため,このあたりは「ATI Catalyst 10.7」(以下,Catalyst 10.7)から変化なしだ。

 すぐに入手したいという人は,4Gamerの最新ドライバリンクページからどうぞ。

4Gamer最新ドライバリンクページ
(※ノートPC向けドライバに関しては,本稿の最後に「Catalyst Mobility 10.8の制限事項」としてまとめたとおり,いくつか注意点がある)

 「Display Driver」のバージョンは8.762で,2010年7月版の同8.741から0.021の引き上げとなる計算だが,そんな2010年8月版における最大の注目点は,マルチGPU関連でさまざまに手が入っていること。とくに,「FINAL FANTASY XIV」に向けたATI CrossFireXプロファイルの追加が行われているのは,日本のゲーマーにとって見逃せないポイントだろう。7月の時点で,スクウェア?エニックスとAMDの間では協力に関する確認が取れていたが,さっそくその成果が出てきたわけだ。

※15:15追記
 本文にもあるとおり,Catalyst 10.8ではFINAL FANTASY XIVに向けたCFXプロファイルが追加されたとのことだったのだが,実際に「ATI Radeon HD 5970」+「Core i7-975 Extreme Edition/3.33GHz」搭載の32bit版Windows 7 Ultimateシステムで「FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK」を実行してみたところ,Highモードのスコアは3978だった。少なくともベンチマークテストにおいて,CFXは有効になっていないようだ。


TechPowerUp製のGPU情報表示用ツール「GPU-Z」(Version 0.4.5)で,Highモードのベンチマーク実行中にGPU使用率を見てみたところ,片側のGPUは常時0%で,まったく動作していなかった

 なお,32bit版Windows 7の場合,プロファイルの内容は,
C:\Program Files\ATI Technologies\Application Profiles\atiapfxx.bib
というデータベースファイルに収められている。これをバイナリエディタで開いてプロファイル名をチェックしてみたのだが,FINAL FANTASY XIVに関する記述はなし(※下に和訳で示したもう1つの新規追加タイトル「The Lord of the Rings Online」は発見できている)。これが,CFXが機能しない理由なのではなかろうか。
 どうも,CFXプロファイルの記載漏れのような気がするのだが,現在4Gamerでは,本件についてAMDに問い合わせ中。何か判明したら,本稿か,別記事でお伝えしたいと考えている。

※2010年8月27日10:50追記
 AMDのATI Catalyst担当,Terry Makedon氏(@CatalystMaker)からメールが返ってきた。少々くだけたメールなので原文の掲載は差し控えるが,「現在,エンジニアに確認中だが,現時点でお伝えできるのは,『(FINAL FANTASY XIV用のプロファイルは)Catalyst 10.8には入っておらず,10.9には入るだろう』ということになる。可能であれば数日以内にプロファイルを追加したCatalyst Application Profileを公開するつもりだ」とのこと。ちょっと待ってみるのが正解のようである。

※2010年9月10日11:00追記
 Makedon氏から続報が来た。いわく「FFXIVでCFXを有効にするためには,ドライバレベルの対応が必要だと分かったので,10.9を楽しみにしていてほしい」とのこと。だとするとリリースノートの内容は何だったのかという気がしないでもないが,10.9での対応予告がなされたのは福音といえそうだ。


 なお,ATI CrossFireX(以下,CFX)関連以外でも,Catalyst 10.7から派生した公式β版「Catalyst 10.7 Beta」および「Catalyst 10.7a Beta」の内容が盛り込まれていたり,ビデオ周りに改善や修正が入っていたりと,見所は少なくない。このあたりについては,下記のとおり英文リリースノートの和訳を試みたので参考にしてほしいが,対象となるGPUを使っているなら,導入する価値のある最新版だと述べていいのではなかろうか。
 なお,ドライバのアップデート作業は自己責任となるので,この点だけはご注意を。

●Catalyst 10.8の新要素
  • OpenGL ES 2.0仕様のフルサポート。Windows 7/Vista/XPのいずれにおいてもサポートされる
  • ビデオ関連のデフォルト設定を下記のとおりアップデート。また,それらをインターネット上で配信されるビデオに関しても適用できるよう,「ATI Catalyst Control Center」(以下,CCC)に「Internet Video」のチェックボックスを追加
    ?「Advanced Color」においては,「Color vibrance」が40,「Flesh tone correction」が50になり,「Brighter Whites」が有効に
    ?「Advanced Quality」においては,「Edge Enhancement」が25,De-noiseが64に,「Mosquito Noise Reduction」が50,「De-blocking」が50に
  • 4-way CFX構成時におけるATI Eyefinityパフォーマンスの大幅な向上
  • CCCから「StarCraft II: Wings of Liberty」に対するアンチエイリアシング設定が可能に
  • 「Aliens vs. Predator」「Mafia II」「Singularity」に向けたCFXプロファイルのアップデート
  • 「FINAL FANTASY XIV」「The Lord of the Rings Online」に向けたCFXプロファイルの新規追加

●Catalyst 10.8におけるパフォーマンス向上
  • Far Cry 2
    ?ATI Radeon HD 5800シリーズのシングルカードおよびCFX構成時に2?6%
    ?ATI Radeon HD 5700シリーズのシングルカードおよびCFX構成時に2?4%
    ?ATI Radeon HD 4800シリーズのシングルカードおよびCFX構成時に3?8%
  • Left 4 Dead 2
    ?ATI Radeon HD 5800&5700シリーズのCFX構成時に3?5%
  • Stormrise
    ?ATI Radeon HD 5600&5500シリーズ搭載時に5?10%

●Catalyst 10.8で解決した問題(Windows 7,Vista&XP)
  • HDMI出力時のデフォルトリフレッシュレートがCCCのHDTVメニューに正しく60Hzと表示されない問題
  • CCCのBasicモードで,コンポーネント出力関連の設定を行おうとしたとき,設定ウィザード,あるいは「Display Setting for Desktop Viewing」の解像度設定ボックスが表示されない問題
  • 「City of Heroes」およびその拡張「Going Rogue」で「FSAA」(Full Screen Anti-Aliasing)を選択できない問題

●Catalyst 10.8で解決した問題(Windows 7)
  • ディスプレイデバイスとDisplayPort接続し,Blu-rayコンテンツを再生しているときにPCの電源を落とすと,再起動後,デスクトップに線(状のノイズ)が表示される問題
  • 「Borderlands」を長時間プレイするとゲームアプリケーションが落ちる問題
  • 「Adobe Photoshop CS5」でたくさんのウインドウを開くとアプリケーションが落ちる問題
  • 1280×720&1920×1080ドット解像度のWMVファイルを「Windows Media Player」から再生しているときにウインドウサイズを調整すると何も映らなくなる問題
  • CFX構成時に「ARMA II: Operation Arrowhead」を実行できない問題
  • マルチディスプレイ構成時にディスプレイ間でマウスカーソルを移動させると,間欠的にカーソルの表示がおかしくなったり,システムが応答しなくなったりする問題

●Catalyst 10.8で解決した問題(Windows Vista)
<
引用元:レッドストーン rmt

2011年3月30日水曜日

「Aion」韓国での正式サービスを開始。OBT期間中の同時

 韓国NCsoftは,同社が2008年11月11日よりOBTを実施していたMMORPG「Aion: The Tower of Eternity」の韓国での正式サービスを本日11月25日に開始した。










 本作は,天族,魔族,龍族による三つ巴のPvPを中心としたMMORPG。韓国では,OBT中に同時接続者数が20万人を超えるという記録を樹立したとのことだ。

 現在,日本でのサービス時期については未定だが,海外展開として日本も予定されているので,そう遠くない時期にお目にかかる日がくるだろう。どんなタイトルなのか,今のうちに確認しておこう。












「Aion: The Tower of Eternity」関連記事一覧




### 以下,リリースより ###



NCsoft 「Aion: The Tower of eternity」、韓国にて正式サービス開始

?韓国国内において新記録を樹立! 期待のタイトルついに登場!?




PC向けオンラインゲームをサービス、運営しているNCsoft Corporation(本社:韓国ソウル市、CEO:金 澤辰(キム テクジン))は、韓国にて2008年11月11日(火)より開始した新作MMO(多人数同時参加型)RPG「Aion: The Tower of Eternity(以下、「Aion」)」のオープンベータテスト期間に、韓国国内のMMORPGにおける同時接続者数の最高記録を更新したことを発表いたします。










「Aion」は、天族、魔族、龍族による三つ巴の戦いを描いたファンタジーMMORPGです。プレイヤーは自分が選んだ種族からキャラクターを作成し、多くの仲間とともに広大な世界を探索したり、PvP(プレイヤー同士の戦闘)などを行ったりすることが可能となっております。











去る2008年11月11日(火)に韓国で行われたオープンベータテストにおきましては、開始10分で同時接続者数が3万人を超え、午前中までに8万人、同日のうちには10万人を突破する盛況ぶりでした。これは、今年、韓国にてリリースされたMMORPGにおける最高記録となっております。その後5日間で同時接続者数が20万人を超えるという記録も樹立いたしました。



当オープンベータテストは18台のサーバーで開始しましたが、テスターの増加にともなって当日だけで3台の追加を行いました。翌日には計25台のサーバーを稼動させ、現在も適宜、サーバー数を増やしてテスターへの対応を行っております。



また、「Aion」は、オープンベータテスト開始後、韓国ネットカフェシェアにおいて104週連続1位となっていたGamehi社の「SUDDEN ATTACK」を抑えて首位の座を獲得するに至りました。これ以降、韓国ネットカフェシェアでは「Aion」が1位を維持しております(2008年11月25日現在)。



なお、「Aion」の日本における正式サービス開始につきましては、現時点では未定となっております。これらの情報につきましては、詳細が決定次第、お伝えして参ります。

















公式サイト(韓国語):http://aion.plaync.co.kr/



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引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2011年3月24日木曜日

「ECO」がファッションブランド「HANGRY & ANGRY」と

ガンホーのハートフルオンラインRPG「エミル?クロニクル?オンライン」
グロカワ系ファッションがECOに殴りこみ!
「ECO×HANGRY & ANGRY」禁断のコラボレーション決定!



オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、ハートフルオンラインRPG「エミル?クロニクル?オンライン」(以下、ECO)において、本日、以下の情報を発表いたします。

■日本発の世界的モードスタイル「ゴスパンク」のファッションブランド
「HANGRY & ANGRY」がついにECOとコラボ!!
http://www.econline.jp/event/eco_hangryangry/


【概要】
このたび、ハートフルオンラインRPG「エミル?クロニクル?オンライン」とファッションブランド「HANGRY & ANGRY」とのコラボレーションが決定いたしました!

パリコレで有名ブランドがゴスパンク風のモードスタイルを発表するなど、ゴスパンクというジャンルは、世界でもジャパニーズモードとして注目を集めています。そして今回、日本で中高生を中心に人気爆発中の「グロカワ系」ゴスパンクファッション「HANGRY & ANGRY」が、衣装や髪型になってECOの世界に登場いたします。


ハートフルなECOと可愛くて凶悪な「HANGRY & ANGRY」が織り成す、禁断のコラボレーションに是非ともご期待ください!
詳細は10月上旬に公開予定ですのでお楽しみに!


※HANGRY & ANGREYとは?
イラストレーターのガシコン(GASHICON)氏がデザインする、パンクで気弱な「ハングリー」とゴスロリで凶悪な「アングリー」の物語に基づくコンセンプトファッションブランドです。
 
?HANGRY & ANGREY公式サイト
http://www.s-inc.com/hangry-angry/

「エミル?クロニクル?オンライン」公式サイト


引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト

2011年2月25日金曜日

「RO」モンスターを倒した時の経験値が1.5倍。ネカフェ

ガンホーのファンタジーオンラインRPG「ラグナロクオンライン」
経験値3倍のチャンス!経験値UPキャンペーンを開催!!
さらに、ROSNSでのお友達紹介キャンペーンも実施!!

オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、3年連続プレイヤー数No.1 Ragnarok rmt
オンラインRPG(オリコンCS調査)『ラグナロクオンライン』において、本日、以下の情報を発表いたします。

■3次職を目指す方に朗報! 経験値UPキャンペーンを開催!!
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_3rdclasses/cp_expup.html

■ラグナロクオンライン
SNS お友達紹介キャンペーンを実施!!
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_3rdclasses/cp_sns_friend.html

この他、新情報は随時発表して参りますので、今後もガンホーの『ラグナロクオンライン』に是非ご期待ください。


『ラグ ro rmt
ナロクオンライン』新情報内容


■3次職を目指す方に朗報! 経験値UPキャンペーンを開催!!

【概要】
3次職実装を間近に控え、目指せ3次職!経
験値UPキャンペーンを開催いたします。

キャンペーン期間中は、モンスターを倒すと獲得できる経験値(Base,Job)が1.5倍になります。また、公認ネットカフェからは3倍になる絶好の機会ですので、3次職を目指しながら熱い狩りを楽しみましょう。

【期間】
2010年6月22日(火)定期メンテナンス後 ? 2010年7月5日(月)10:00


《開催ワールド》全ワールド

※Urdr(ウルド)も含みます。
※スペシャルアイテム「戦闘教範」「Job教範50」の効果と重複します。
※「ラグナロクオンライン公認ネットカフェ」でスペシャルアイテム「戦闘教範75」を使用すると、最大4倍以上の経験値となります。


■「ラグナロクオンラインSNS」お友達紹介キャン
ペーンを実施!!


【概要】
「ラグナロクオンラインSNS」にお友達を誘うと「戦闘教範50(4個)の箱」がもれなくもらえるキャンペーンを実施いたします。

この機会にお友達
をSNSへ誘って、一緒に3次職を目指しましょう。

【期間】
2010年6月22日(火)00:00 ? 2010年7月27日(火)23:59

「ラグナロクオンライン」公式サイト



引用元:ファンタシースターユニバース(phantasy star universe) 専門サイト

2011年2月21日月曜日

ボーイズラブ熱演のイケメ?人、壇上で愛情確認!?

 [映画.com ニュース] 紺野けい子の人気漫画を映画化した「愛の言霊」の続編「愛の言霊 世界の果てまで」の初日舞台挨拶が8月7日、東京?渋谷のシアターイメージフォーラムで行われ、主演の植野堀まこと、河合龍之介、齊藤ヤスカ、金田敬監督が出席した。

米アウト誌が選ぶパワーゲイ50人。映画界からランクインしたのは?

 ミュージカ Dofus rmt
ル「テニスの王子様」に出演した経験をもつ植野堀と河合が初共演。広告代理店のIT部門で働く裕文(植野堀)と、エリート上司の慎司(河合)のせつない恋愛模様を描く。近年のボーイズラブ映画は、ラスト10分に濃厚なラブシーンを用意するのが“お約束”になっており、映画初出演の植野堀も「見どころは最後の10分に詰まっている」とアピール。熱心な女性ファン rmt リネ
から「いいの、それで?」とツッコミが入ると、「全体を通して、たくさんの思いを感じていただければ」と慌てて訂正するひと幕もあった。

一方、植野堀とラブシーンを演じた河合は「絡みの撮影は、時間の感覚がなかった」と意味ありげな発言。メガネとひげでクールにイメチェンした役どころに、「内側は熱く演じました」と自信をのぞかせた。前作に arad rmt
続き出演した齊藤は、「今回、僕は直接的になんちゃらする感じではなく、大人になってふたりの行方を見守っていました」。再登板の金田監督も、「河合さんはすでにボーイズラブの世界ではベテランの域。植野堀は初々しく演じてくれた」とふたりの演技に太鼓判を押した。

フォトセッション後には、齊藤が河合のシャツを脱がそうとする怪しい展開に……。
実は、この日のために、3人でそろえた黒のタンクトップを着ていることが明かされ、その深い“愛情”に客席は拍手喝さいだった。


【関連記事】
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リッキー?マーティンが同性愛をカミン rmt dragon nest
グアウト
これも一種のカミングアウト?ゲイの兄弟を公表するスターたち


引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2011年2月14日月曜日

「RO」梅雨を吹き飛ばす公認ネットカフェ2大キャンペーン

ガンホーのファンタジーオンラインRPG『ラグナロクオンライン』

梅雨空なんてぶっ飛ばせ!

ネットカフェキャンペーンで、プレゼント祭りを開催!!




オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、2年連続プレイヤー数No.1オンラインRPG(オリコン調べ)『ラグナロクオンライン』において、本日、以下の情報を発表いたします。










■梅雨なんて関係ない!心は、すっきり楽しもう?

公認ネットカフェ「2大キャンペーン」を開催!!

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_netcafew2009/



【概要】

期間中、『ラグナロクオンライン』公認ネットカフェで、2大キャンペーン」を実施いたします。

梅雨のじめじめした天気の日には、ネットカフェでお得に楽しんで気持ちも晴れ晴れすること間違いなし!

是非とも、この機会にご利用ください。



<キャンペーン(1)>

今こそ1DAYチケットを使わなきゃもったいない!








ポリン型キーカバー

期間中、「『ラグナロクオンライン』ネットカフェ1DAYチケット」を10枚以上使用された方の中から、抽選でA賞「ラグナロクオンライン特製ポリン型キーカバー」を1,000名にプレゼントいたします。

さらにWチャンスとして、外れた方の中から抽選で、B賞としてゲーム内アイテム「戦闘教範50の箱(2個入)」を1,000名にプレゼント!

1DAYチケットを10枚以上使用するだけで、自動的にエントリーできるお手軽?お得なキャンペーンとなっております。










【期間】2009年6月9日(火)15:00 ? 2009年7月28日(火)10:00



<キャンペーン(2)>

人気店でパワーアップチケットを買ってアイテムゲット!



期間中、公式サイトの「キャンペーンページ」に掲載されている「ラグナロクオンライン人気100店舗」で、『PayNetCafe パワーアップチケット For WEB』から、ガンホーコインを使って人気のゲーム内アイテム「パワーアップチケット」を購入された方の中から、抽選で100名にゲーム内アイテム「古く青い箱」をプレゼントいたします。

人気の100店舗で「パワーアップチケット」を購入するだけで、ゲーム内アイテムをゲットできるステキなチャンスとなっております。

是非、この機会にご利用ください。










【期間】2009年6月9日(火)15:00 ? 2009年6月30日(火)10:00





※キャンペーン対象は、公式サイトの「キャンペーンページ」に記載されている100店舗で、『PayNetCafe パワーアップチケット For WEB』から、ガンホーコインを利用して、パワーアップチケットを購入された方となります。



公式サイト:http://www.ragnarokonline.jp/

引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト

2011年1月29日土曜日

「The Tower of AION」パッケージ版販促用店頭デモ









 エヌ?シー?ジャパンが現在クローズドβテスト中のMMORPG「The Tower of AION」のパッケージ版が6月26日から発売される。現在,パソコンショップ店頭などでは,AIONの販促用ムービーが流されている。これが,なかなか見応えのあるものに仕上がっているのでさっそく入手してみた。

 基本部分は,これまでに公開されたプロモーションムービーを中心に構成されており,後半ではプレイムービーや公式サイトのゲーム紹介などを交えている。ゲームの特徴が1本にまとまっているので,AIONをよく知らない友達に説明するには,これを見せるのが手っ取り早いかもしれない。








 また,パッケージ版購入特典のブラック クラウド トレーダー ハットや,プロポーズのアクション,ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザーなども確認できる。

 なお,プロポーズのソーシャルアクションはスターターキットのみ,ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザーはスタンダードキットのみの特典となる(ブラック クラウド トレーダー ウイング フェザーの「最大飛行時間 +40」の効果は,なかなか魅力的な気がする)。











 7月にオープンβテストを行うところまでは発表されていたものの,なにげに正式サービスも7月になるというのは新情報ではないかという気がする。パッケージ版購入での事前選択サービスが7月5日までの期間となっているので,仮にその週からオープンβテストが開始されたとしても,最大3週間程度のテストで正式サービスとなる模様。 購入特典が気になる人は,パッケージ版を検討してみよう。

 




引用元:三國志 専門サイト

2011年1月22日土曜日

「三國志 Online」プロデューサー上野氏に聞く,公開合戦

 「三國志」シリーズといえば,いわずと知れた歴史シミュレーションの人気作品。その「三國志」の名前を冠したMMORPGが,現在コーエーが開発中の「三國志 Online」である。
 6月末に2日間の「公開合戦テスト」が行われ,7月6日には第二次クローズドβテストの日程が発表されるなど,このところ話題の多い本作。4Gamerでは,三國志 Onlineの開発チームが置かれるKOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd.でシニアマネージャーを務める上野彰三氏にインタビューする機会を得た。三度目となる今回のインタビューでは,プロデューサーの目から見た公開合戦テストの様子や感想に加え,第二次クローズドβテストで初めて実装される地域や仕様についても話を聞くことができた。本作に興味を持つ人はぜひ目を通してほしい。



関連記事:■新たに追加された技能が公開合戦テストで活躍

4Gamer:
 本日はお忙しい中,お時間を割いていただきありがとうございます。合戦テストが終わったばかりですが,2日間行ってみての感想を聞かせてください。


KOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd.でシニアマネージャーを務める上野彰三氏
上野彰三氏(以下,上野氏):
 当初の目的であった“クライアントとサーバー間の通信状況”であるとか,“技能の使われ方”などのデータがとれました。テストとしては2日間と短いものでしたが,ほぼ期待どおりのことができました。

4Gamer:
 公開合戦テストには参加していたんですが,最終戦ではサーバーが落ちてましたよね。

上野氏:
 いえ,あれはサーバーが落ちたのではなく,ワンサイドゲームになってしまったので,こちらの判断で終了させていただきました。技術的な問題ではありません。第一次クローズドβテスト後半の時点で,サーバーが落ちるようなことはほぼなくなったので,サーバーの安定性についてはある程度の確証を持っていました。

4Gamer:
 では,“技能の使われ方”を見たかったのがメインだったんですか?

上野氏:
 そうですね。公開合戦テストでは,キャラクター全員をレベル40に設定して,そのレベルで身に着けている技能を参加者の皆さんに使っていただきました。注目していたのは範囲技能や蘇生技能です。第一次クローズドβテストではなかった,蘇生技能を入れたことによる戦術的な変化がどのくらい起きるのかとテストさせていただきました。
 実際に,やはり蘇生技能が入った影響は小さくなくて,練丹系のキャラクターを軸として前線が移動していく場面が結構見られました。練丹系でプレイしているテスターの方々も,すぐにその重要性に気が付いたみたいで,蘇生を使った立ち回りにすばやく対応されていました。

4Gamer:
 蘇生は自分のところにも飛んできました。「あ,今回はコレがあるんだ」って思いました。

上野氏:
 復活までの時間の問題も,蘇生があるかないかでかなり変わってくると思います。たとえば,敵のど真ん中に突っ込んで死んでしまったようなときに蘇生してもらうのは難しいですが,前線が押し合いへし合いしているような状態であれば,押しているときに練丹系のキャラクター達が助けてくれて,それで風向きが変わるようなことは十分ありえます。

4Gamer:
 練丹系のキャラがいると,その場の安心感が違いますね。範囲効果の回復術を使える人が味方にいると心強いです。

上野氏:
 そうですね。また練丹系に限らず,ほかの戦闘スタイルでもいろいろなスキルが使いやすく,効果的になっていたはずです。

4Gamer:
 具体的には,どんなスキルが挙がりますか?



上野氏:
 投射(弓)系の技能に「釘付け」というものがあります。敵を足止めする技能です。よく考えて使えば,かなり有用なスキルかなと合戦前から考えてはいたのですが,やはりうまく使われている方がいいらっしゃいました。たとえば,蘇生技能を使用中の練丹系キャラクターというのは,やはり敵に狙われやすくなります。そんなときに,やってくる敵の動きを「釘付け」で止める,みたいな使い方です。

4Gamer:
 蘇生技能は詠唱時間が長いんですか?

上野氏:
 長いです。詠唱が長くて,届く距離も短いです。前線の兵士を蘇生したければ,自分も前線ギリギリまで前進する必要があります。

4Gamer:
 個人的には,妖術系が使う炎の範囲魔法が目について印象的でした。

上野氏:
 火炎柱ですね。あれはDoTの効果があって,しばらくキャラクターに火がついたままになるので目立ちますよね。あのようなDoTの効果をうち消す技能が練丹系にはあります。加えて回復という重要な仕事もあるので,今後,勢力全体における練丹系キャラの人数を調節する必要が出てくるかもしれません。

※damage over timeまたはdamage on time。一定時間継続してダメージを受ける,の意

4Gamer:
 なるほど。現実的には勢力全体の意志を統一するのは難しそうですね。話し合いをするのも大変そうです。

上野氏:
 勢力全体が難しけ
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト